Предыдущий Следующий

Специальные эффекты : Применение трехмерных эффектов для объектов : Создание эффектов скоса


Быстрые ссылки на процедуры, описанные на этой странице:


Создание эффектов скоса

Эффект скоса обеспечивает эффект трехмерного пространства для графических или текстовых объектов, поскольку кромки этих объектов имеют уклон (срезаны под углом). Эффекты скоса могут содержать как плашечные, так и триадные цвета (CMYK), поэтому они идеально подходят для печати.

Эффект скоса всегда можно удалить.

Стили скоса

Можно выбрать следующие стили скоса.

 
Мягкий край: создание скошенных поверхностей с тенями в некоторых местах.
 
Рельеф: придание объекту рельефного вида.

Слева направо: логотип без эффекта скоса, логотип с эффектом скоса «Мягкий край», логотип с эффектом скоса «Рельеф»

Поверхности со скосом

Интенсивностью эффекта скоса можно управлять, указывая ширину поверхности со скосом.

Освещение и цвет

Объект с эффектом скоса освещен белым рассеянным (окружающим) светом и светом из точечного источника. Рассеянный свет имеет низкую интенсивность и не может быть изменен. Свет от точечного источника также является белым по умолчанию, однако его цвет, интенсивность и положение можно изменять. При изменении цвета точечного источника изменяется цвет поверхностей со скосом. При изменении интенсивности точечного источника поверхности со скосом становятся светлее или темнее. При изменении положения точечного источника свет падает на другую поверхность со скосом.

Положение точечного источника можно изменить, указав его направление и угол возвышения. Направление определяет положение точечного источника в плоскости объекта (например, слева или справа от объекта). Угол возвышения определяет высоту положения точечного источника по отношению к плоскости объекта. Например, можно расположить точечный источник так, чтобы он сливался с горизонтом (угол возвышения – 0° ), или прямо над объектом (угол возвышения – 90° ).

Кроме того, можно изменить цвет теней на поверхностях со скосом путем указания цвета тени.

Создание эффекта скоса «Мягкий край»

В начало страницы
1.
 
Выберите объект, который является замкнутым, и для которого была применена заливка.
2.
 
Выберите Эффекты Скос.
3.
 
В окне настройки Скос выберите Мягкий край в списке Стиль.
4.
 
Включите один из следующих параметров раздела Смещение скоса.
К центру: создание поверхностей со скосом, которые пересекаются в середине объекта.
Расстояние: настройка ширины поверхностей со скосом. Введите значение в поле Расстояние.

Дополнительные возможности
Изменение цвета теней на поверхностях со скосом
Выберите цвет в меню выбора Цвет тени.
Цвет теней на поверхностях со скосом меняется на указанный.
Выбор цвета точечного источника
Выберите цвет в меню выбора Цвет света.
Изменение интенсивности точечного источника
Переместите регулятор Интенсивность.
Изменение положения точечного источника
Переместите один из следующих регуляторов.
 
Направление
 
Угол возвышения
Значения направления задаются в диапазоне от 0° до 360°, а значения угла возвышения – от 0° до 90°.

 
При самом низком значении угла возвышения (0°) точечный источник размещается в плоскости объекта, а при самом высоком (90°) – непосредственно над объектом.
 
Используя фиксированное значение угла возвышения, положение точечного источника можно изменять с помощью значения направления. Например, при значении угла возвышения 45° точечный источник принимает следующие положения при указанных значениях направления.
При 45° точечный источник размещается в верхнем правом углу.
При 135° точечный источник размещается в верхнем левом углу.
При 225° точечный источник размещается в нижнем левом углу.
При 315° точечный источник размещается в нижнем правом углу.
 
Чем ближе точечный источник располагается к плоскости объекта (низкое значение угла возвышения), тем больше заметен эффект цвета теней.

Создание эффекта «Рельеф»

В начало страницы
1.
 
Выберите объект, который является замкнутым, и для которого была применена заливка.
2.
 
Выберите Эффекты Скос.
3.
 
В окне настройки Скос выберите Рельеф в списке Стиль.
4.
 
Введите небольшое значение в поле Расстояние.
5.
 
Для изменения интенсивности точечного источника переместите регулятор Интенсивность.
6.
 
Чтобы задать направление точечного источника, переместите регулятор Направление.
7.
 
Нажмите кнопку Применить.
Если необходим более отчетливый эффект скоса, введите более высокое значение в поле Расстояние и снова примените эффект.

Дополнительные возможности
Выбор цвета тени
Выберите цвет в меню выбора Цвет тени.
Выбор цвета точечного источника
Выберите цвет в меню выбора Цвет света.

 
Эффект скоса достигается путем создания двух дубликатов объекта. Дубликаты смещаются в противоположных направлениях: один – в сторону источника света, а второй – от источника света. Цвет дубликата, который находится ближе к точечному источнику, представляет собой смешение цвета точечного источника и цветов объекта и зависит от интенсивности света. Цвет дубликата, который находится дальше от точечного источника, является 50-процентным смешением цвета тени и цветов объекта.
 
Регулятор Угол возвышения недоступен при выборе стиля скоса «Рельеф».

Удаление эффекта скоса

В начало страницы
1.
 
Выберите объект, для которого был применен эффект скоса.
2.
 
Выберите Эффекты Отменить эффект.

Отправьте свой отзыв

Была ли полезна эта страница? Отправьте свой отзыв (требуется подключение к Интернету).


Предыдущий Следующий В начало страницы

Copyright 2007 Corel Corporation. Все права защищены.